Ce que vous devez savoirCe guide est principalement destiné aux utilisateurs chargés de la gestion d'une structure graphique (laquelle peut inclure d'autres applications scriptables). Il existe d'autres techniques que l'automatisation et la modification du rendu (pour plus d'informations, reportez-vous à la section Exemples), mais l'utilisation prédominante pour la création de script dans After Effects 6.0 est supposée être ce type d'automatisation de rendu. Cette fonctionnalité est également offerte par des solutions tierces de gestion de rendu en réseau. Ces produits comportent des éléments logiciels conçus pour faciliter la gestion de ce processus. Il est ainsi possible de tirer profit de cette fonctionnalité sans devoir procéder à une édition manuelle des scripts. Bien que ce guide ait pour objet d'expliquer les extensions ajoutées au langage ECMAScript/JavaScript pour la création de projets After Effects, vous aurez également besoin, pour exploiter le potentiel de la création de script, de comprendre l'écriture de script au niveau système (pour une intégration avec AppleScript sur Mac et les commandes en langage natif DOS sur les systèmes Windows) et de posséder une connaissance préalable de JavaScript. Une grande partie de ce que la création de script permet de réaliser peut également être effectuée par le biais de l'interface utilisateur After Effects. Une connaissance approfondie de l'application elle-même est, par conséquent, essentielle pour savoir comment utiliser cette fonctionnalité. Notez que les objets JavaScript habituellement appelés « propriétés » sont appelés « attributs » dans ce guide, afin d'éviter toute confusion avec la définition de propriété propre à After Effects (qui se rapporte à une valeur animable d'un effet ou d'une transformation dans un calque individuel). |